Interaksi Manusia dan Komputer bagian 1
Diposting oleh
ranggaspati
Sabtu, 19 November 2011 at 12.04
0
komentar
Labels :
Tugas Kuliah
Pada postingan kali ini saya akan membahas tentang interaksi manusia dan komputer. komputer sudah tidak asing lagi dalam kehidupan kita sehari-hari, hampir setiap orang pasti pernah menggunakan komputer, dan pasti sudah bisa mengoperasikannya dengan baik, baik itu untuk internet, office ataupun game. Tetapi, pernahkah anda terpikirkan bagaimana anda dan semua orang pemakai komputer di dunia ini mempelajari komputer tersebut?? Dengan bukukah?? atau dengan learning by doing??
Interaksi Manusia dengan Komputer (Human Computer Interaction) adalah suatu disiplin ilmu yang menekankan pada aspek desain, evaluasi, dan implementasi dari sistem komputer interaktif untuk kegunaan manusia dengan mempertimbangkan fenomena-fenomena disekitar manusia itu sendiri.
Yaa, mungkin untuk mengoperasikan komputer untuk office, internetan atau gaming, anda tidak perlu repot-repot membeli sebuah buku untuk bisa mengoperasikannya. Hal ini dikarenakan antar muka dari komputer (sistem operasi dan aplikasi) tersebut sudah didesain sedemikian rupa oelh developernya agar mudah digunakan, karena tentunya anda juga tidak berminat jikalau antarmuka dari sistem operasi ataupun aplikasi di komputer tersebut tidak anda mengerti. Yaa dari pembeberan diatas tersebut adalah sedikit yang bisa saya jelaskan tentang interaksi manusia dengan komputer.
Untuk contoh lebih spesifiknya, marilah kita lihat antarmuka dari pengolah gambar dasar yang ada di sistem operasi Windows.
Bisa kita lihat dalam menu bar dari aplikasi Paint tersebut telah diberi keterangan dan gambarnya, mungkin yang lebih dipelajari lagi adalah untuk kemampuan berbahasa inggris kita sendiri, pada aplikasi tersebut user akan segera mengetahui fungsi dari button-button yang ada pada menubar. User hanya perlu mengklik ataupun arahkan kursor mouse ke icon tersebut dan aplikasi paint tersebut akan memunculkan keterangan dari fungsi icon tersebut. Bukan hal yang tidak mungkin jika kita membeli buku untuk mempelajari aplikasi paint tersebut, tetapi dengan alasan menghemat uang untuk dibelikan buku yang lebih bermanfaat lagi, user cukup dengan mempelajarinya sambil mempraktekannya sendiri dari aplikasi tersebut "Trial and Error".
Kesimpulannya adalah suatu program dapat dikatakan User Friendly atau mudah digunakan oleh pemakainya, itu sudah dapat dipastikan memakai ilmu "Interaksi Manusia dan Komputer", dan user tidak perlu repot dan membutuhkan waktu lama untuk dapat menggunakan atau mengoperasikan program tersebut. Dan karena pada umumnya program tersebut diciptakan di luar negeri kita tercinta ini, Indonesia, jadi yang perlu diperdalam lagi adalah kemampuan berbahasa inggris kita, dan jangan khawatir, jika anda tidak terlalu mengerti dalam berbahasa inggris, tinggal tanyakan saja ke "Google Translate"..
Semoga bermanfaat..!!!
:)
Langganan:
Posting Komentar (Atom)




