Virtual Gamelan

Jika pada postingan sebelumnya saya membahs tentang Grafik, bitmap dan vektor, kali ini saya akan membahas tentang desain permodelan grafik yang diaplikasikan pada kebudayaan di Indonesia. Sebelum masuk kepada aplikasinya, saya akan mencoba sedikit menerangkan tentang apa yang akan dibahas pada postingan kali ini, jadi pada intinya desain permodelan grafik yang bertemakan budaya ini adalah sebuah aplikasi atau sarana yang dibuat ke dalam perangkat lunak yang memiliki sebuah maksud agar dapat dilestarikan ataupun mempelajari sesuatu yang berkaitan dengan budaya yang sudah diimplementasikan kedalam bentuk perangkat lunak atau sudah didesain, contohnya adalah, "Virtual Borobudur, membuat batik di komputer, atau virtual gamelan", yaa,, kali ini saya akan mengangkat tentang "Virtual Gamelan".

Tentunya sebagai seorang warga Indonesia khususnya yang berada di daerah Jawa, pasti mengenal alat musik yang satu ini, dimainkan dengan 5-10 orang dengan pakain khas adat jawa, yang biasanya dapat kita lihat pada acara komedi "OVJ". Yaa, alat musik tersebut adalah gamelan. Tetapi, seperti yang kita ketahui, harga satu set alat musik gamelan sangatlah mahal, bisa sampai ratusan juta, lalu bagaimanakah kita sebagai generasi muda yang ingin melestarikan budaya Jawa tersebut??

Untuk menjawab permasalahan tersebut,seorang guru kesenian asal kebumen yang bernama Joko Triyono, berfikir untuk menciptakan sebuah alat musik virtual Gamelan, program yang diciptakan sejak dari tahun 2006 ini berhasil masuk ke dalam MURI (Museum Rekor Indonesia). 

Program gamelan virtualnya itu juga bisa dibawa ke mana saja.Cukup disimpan dalam kartu memori atau flashdisk dan jika kita ingin memainkannya tinggal copy ke laptop atau PC saja.Jadi kita tidak perlu membawa alat gamelan untuk memainkannya.

Programnya disusun atas beberapa materi, yakni perbandingan musik, partitur pelog dan slendro, permainan gamelan yang dinamai orkestra, serta kuis gamelan yang dinamai game. Ukuran program yang dibuat mencapai 3 megabyte. 

Untuk membuat gamelan virtual ini ada langkah – langkah yang harus dilakukan yaitu 
1. Pertama,merumuskan menu navigasi dan apa saja aplikasinya. 

2. Kedua, merekam bunyi masing-masing instrumen gamelan dan mengolahnya dengan CoolEdit (sekarang Adobe Audition). 

3. Ketiga,untuk membuat desainnya,ilustrasi,menu navigasi dan animasinya yaitu dengan menggunakan Adobe Macromedia Flash.



Program gamelan virtual ini juga dapat menolong para anak muda untuk mengembangkan minat dan kemampuan mereka untuk membangun kerja sama.Kesukaan para remaja memainkan permainan virtual membuat prilaku mereka menjadi lebih individual sehingga mereka kurang terasak kemampuan bermain atau bekerja sama dalam kelompok.Oleh karena itu,dengan program gamelan yang dbiuat virtual ini,para remaja tetap dapat mengikuti permainan berbasis komputer yang lebih mengandalkan keterampilan jari. Bersamaan dengan itu, mereka pun belajar bekerja sama dengan teman satu kelompok karena harmonisasi musik dalam karawitan hanya bisa tercipta lewat kerja sama kelompok.Serta dapat melestarikan dan mengenalkan secara efektif potensi budaya seni gamelan yang memuat nilai-nilai luhur dalam karakterisitk kehidupan masyarakat sebagai identitas bangsa Indonesia.

              

Facebook Twitter RSS